质量

光的空间分布

光在空间的分布方式是照明品质的重要准则之一,因为它会决定所创造出来的照度分布形式。许多照度建议都很适合室内照明,它们的实行方法有很多种,例如使用所谓的一般照明设备把灯光很均匀的分散至各个角落,重工业环境就是个例子 (图6);或利用局部照明方式,把灯光集中至某些区域,例如饭店房间 (图7);或是将前述两种方式搭配应用,把灯光分散至整个空间,但在局部地区加强灯光表现,例如商店照明。 图6:这个地点完全依赖高品质的「一般」照明。


图7:饭店房间的实例,它完全采用「局部」灯光照明。

定向照明 定向照明产生高度对比和三维效果,它会投射出很深的阴影,并创造出明亮区域,将被照明物体的轮廓清楚强烈的显示出来,然而非常深的阴影却会令人不舒服,物体的细节也会变得模糊。要得到良好的三度空间观看感受,通常至少需要来自两个方向的定向照明,它们最常使用1:2亮度平衡,例如装饰用的投光照明设施就是由辅助光束 (补光) 来帮忙主要光束(主光)。


背景光和上照光 在其它应用里 (例如展示照明),其它方向的光源也可加入,例如背景光也会用于装饰性照明,它能在明亮背景上产生轮廓效果。上照光则是从底部往上照射,它能创造出非常戏剧性的效果,这也是此项技术在戏剧中大受欢迎的原因。


漫射照明 使用漫射照明时,阴影显得很柔和,三维效果也不那么深刻;当空间完全由漫射照明主导时,给人的印象是单调的,物体的辨识和距离的判断都会发生困难。灯具的光线分布中也有这样的例子 (图8)。

 

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